Aktualisiert am 2026-08-22
Ein tempoorientierter Patch, der Türme und passives Gold stärkt, um frühe Snowballs zu bremsen, ADCs mehr frühe Resistenz gegen Magier gibt und roam-lastige Supports einbremst – dazu neue Feenhof-Skins und drei Ninjas, die zu League Classic stoßen.
Magieresistenz in der frühen Spielphase erhöht, um Matchups gegen Magier zu verbessern
Erhält eine Reihe von Buffs zur Verbesserung seiner Gewinnrate
Erhält eine Reihe von Buffs zur Verbesserung ihrer Gewinnrate
Erhält eine Reihe von Buffs zur Verbesserung seiner Gewinnrate
AP-Verhältnis von Champions gegen Türme von 40% auf 20% gesenkt
Abgeschwächt, nachdem sie im Dschungel überperformt hat
Abgeschwächt, nachdem sie auf der Top-Lane überperformt hat
Abgeschwächt, nachdem sie überperformt hat
Basis-Turmleben über die Bank hinweg um etwa 15% erhöht
Einkommensuntergrenze angehoben, während Top-Farmer weniger verdienen – netto etwa 215 Gold mehr für alle Champions
Bonusfortschritt durch Roaming und Kämpfe entfernt, zugunsten von Lane-Präsenz
Kit angepasst, um sein Machtniveau neu auszubalancieren